Định giá một ứng dụng di động: những yếu tố nào ảnh hưởng và cách tiết kiệm

Thông thường, khách hàng trong năm từ mô tả chức năng và yêu cầu đặt tên ngay cho giá xấp xỉ của ứng dụng di động. Thật không may, năm từ là không đủ - nếu không có một mô tả chi tiết về dự án thì điều này không thể thực hiện được.

Bất kỳ tính toán nào trên máy tính hoặc một ngã ba giá chỉ là sai lệch, bởi vì chúng biểu thị giới hạn thấp hơn. Chi phí thực sự của chức năng dự kiến ​​thường gấp 2-3 lần.

Chúng tôi cho bạn biết những yếu tố nào ảnh hưởng đến giá của ứng dụng di động và những điều bạn cần biết về chúng để không phải trả tiền cho công việc ít quan trọng đối với kết quả.

Số nền tảng di động

Năm 2018, Android và iOS chiếm 99,9% thị trường hệ điều hành cho thiết bị di động. Có quá ít thiết bị trên các nền tảng di động khác đến nỗi không có ý nghĩa gì khi tạo ứng dụng cho chúng. Thực tế là các hệ điều hành khác nhau và việc tạo ra một ứng dụng sẽ hoạt động tốt như nhau ở mọi nơi sẽ không hoạt động. Phát triển trong Windows hoặc BlackBerry OS hiện chưa được đền đáp.

iOS và / hoặc Android

Phát triển cho Android và iOS có tính đến sự khác biệt của hệ điều hành sau:

  • Ứng dụng tương tác với kiến ​​trúc thiết bị di động: bộ xử lý, RAM, lõi đồ họa và các thành phần khác.
  • Thiết kế. Trên iOS, trên màn hình trước đó, thao tác vuốt từ trái sang phải trở lại và trên Android, nhấp vào thanh điều hướng. Không có thanh điều hướng trên iPhone, vì vậy khi điều chỉnh ứng dụng của người nước ngoài, bạn cần phải cắt nó ra.
  • Trải nghiệm người dùng. Trên Android, ngày được chọn theo lịch, tương tự như túi. Trong iOS, nó giống như một cửa sổ máy đánh bạc. Với một lịch bất thường, người dùng sẽ khó khăn hơn trong việc sắp xếp giao hàng hoặc đăng ký dịch vụ.

Bạn có thể tạo một ứng dụng sẽ chỉ hoạt động trên iOS hoặc chỉ trên Android. Điều này sẽ tiết kiệm cho sự phát triển, nhưng "cắt đứt" người dùng của một trong những nền tảng. Ứng dụng cho cả hai nền tảng sẽ có giá cao hơn, nhưng sẽ cung cấp phạm vi bảo hiểm đầy đủ cho khán giả di động.

Làm cách nào để chọn nền tảng nào để bắt đầu phát triển ứng dụng với ngân sách hạn chế?

Với ngân sách hạn hẹp, có ba cách phát triển.

Đầu tiên là chạy ứng dụng chỉ trên một nền tảng. Trong trường hợp này, chúng tôi nghiên cứu ý tưởng, nhiệm vụ, cạnh tranh và cùng với khách hàng quyết định hệ điều hành nào sẽ dễ dàng hơn và có lợi hơn để bắt đầu.

Thứ hai là sử dụng phát triển đa nền tảng và tạo một ứng dụng cho hai nền tảng. Hướng này có nhược điểm, nhưng nó thường là cách tốt nhất để giảm chi phí khởi chạy, ví dụ, nếu bạn cần kiểm tra một ngách với phạm vi bảo hiểm tối đa.

Thứ ba là giảm số lượng chức năng đến mức tối thiểu cần thiết. Bạn luôn muốn làm điều đó ngay lập tức, nhưng, theo kinh nghiệm của chúng tôi, tốt hơn là bắt đầu với mức tối thiểu, đánh giá nhu cầu và phản ứng của khán giả, sau đó dần dần cải thiện ứng dụng bằng các bản cập nhật. Vì vậy, chúng tôi phân phối đầu tư vào dự án trong một thời gian dài và có thể đánh giá chức năng nào sẽ kết nối đầu tiên.

Phân tích đối tượng mục tiêu

Người dùng iOS

Thiết bị di động trên iOS được sử dụng bởi 19% chủ sở hữu điện thoại thông minh và máy tính bảng. Những người mua iPhone và iPad thường xuyên là những người dưới 45 tuổi sống ở các thành phố lớn. Họ có công việc kinh doanh riêng hoặc một công việc được trả lương cao, một chiếc xe hơi, họ thường đi du lịch và mua sắm trực tuyến.

Thiết bị di động được sử dụng tích cực cho công việc, liên hệ kinh doanh và tự động hóa các công việc gia đình. Chủ sở hữu iPhone thường sử dụng mạng xã hội và trình nhắn tin, ứng dụng và công cụ làm việc, dịch vụ để đặt hàng thực phẩm, taxi, chia sẻ xe, mua sắm trực tuyến và nhiều hơn nữa.

Người dùng iOS thoải mái mua sắm trong một ứng dụng di động, do đó, việc kiếm tiền từ các phiên bản trả phí có chức năng nâng cao dễ dàng hơn.

Tuy nhiên, người dùng IPhone cũng có thể được tìm thấy trên xe buýt khi chơi Zuma Deluxe.

Người dùng Android

Android chiếm 80% thị trường thiết bị di động. Chân dung của một người dùng thông thường bị mờ do sự thay đổi mạnh về giá cho các thiết bị. Có:

  1. Ngân sách điện thoại thông minh cho 3-4 nghìn rúp.
  2. Phổ biến với tầng lớp trung lưu "Danh dự", "Xiaomi", "Meize" với giá 10 - 15 nghìn.
  3. "Flagship Killer" với giá 15-25 nghìn.
  4. Những chiếc flagship này có giá 50-80 nghìn rúp, tương đương với "iPhone".

Theo mạng Svyaznoy-Euroset, giá trung bình của một chiếc điện thoại thông minh trong năm 2018 là 15.000 rúp. Và trong phân khúc giá hơn 40 nghìn mẫu iPhone đang bán chạy hơn so với các flagship từ Samsung, Honor và Xiaomi. Điều này có nghĩa là doanh số chính của các thiết bị Android rơi vào ngân sách và phân khúc giá trung bình.

Người dùng Android trung bình có thu nhập trung bình hoặc dưới trung bình, trong khi tìm kiếm để có được chất lượng đầy đủ với ít tiền, thích máy ảnh sắt mạnh mẽ và pin có dung lượng lớn. Anh ta sử dụng mạng xã hội, tin nhắn tức thời và phần mềm làm việc ít tích cực hơn các trò chơi và ứng dụng giải trí.

Có rất nhiều ứng dụng Android miễn phí trong các cửa hàng, người dùng không trả tiền quá tích cực, do đó, việc kiếm tiền với quảng cáo là phổ biến hơn.

Làm nổi bật đối tượng mục tiêu của người dùng Android, các yếu tố của một số lượng lớn phiên bản hệ điều hành và kích thước màn hình được tính đến.

Hỗ trợ phiên bản Android

Người dùng Android ít sẵn sàng cập nhật hệ điều hành, bởi vì tài nguyên của các thiết bị giá rẻ và lỗi thời là không đủ cho các phiên bản HĐH mới đòi hỏi khắt khe hơn. Khi phát triển ứng dụng di động cho Android, bạn cần xem xét phiên bản nào của hệ điều hành mà thiết bị sẽ hỗ trợ và giá cả phụ thuộc vào nó.

Để xác định phiên bản HĐH nào mà ứng dụng sẽ hỗ trợ, chúng tôi sẽ đưa ra ví dụ về dịch vụ taxi:

  • Taxi trực tuyến thường được đặt hàng bởi người dùng cao cấp có thu nhập trung bình trở lên, vì vậy ứng dụng cho hành khách phải hỗ trợ các phiên bản HĐH mới nhất, phải được cập nhật và cập nhật kịp thời. Không cần phải hỗ trợ các phiên bản cũ hơn.
  • Ngược lại, các trình điều khiển thường sử dụng các mô hình ngân sách của điện thoại thông minh để hoạt động, do đó, hỗ trợ cho Android 6.0 hoặc thậm chí 5.0 là bắt buộc đối với họ. Cập nhật ứng dụng cho trình điều khiển không thể nhanh như hành khách, vì các thiết bị không được thay thế thường xuyên.

Hỗ trợ màn hình và thiết bị di động

iOS khác với Android ở chỗ số lượng mẫu thiết bị được trang bị hạn chế. Đảm bảo hoạt động ổn định của ứng dụng trên mỗi ứng dụng dễ dàng hơn nhiều.

Hàng ngàn thiết bị với màn hình và biến thể khác nhau của hệ điều hành, được sửa đổi bởi các nhà sản xuất phần cứng, hoạt động trên Android. Các nhà phát triển ứng dụng Android liên tục phải đối mặt với thực tế là nó không hoạt động hoặc không hoạt động chính xác trên một thiết bị cụ thể.

Dựa trên phân tích đối tượng mục tiêu, một danh sách các thiết bị di động ưu tiên được xác định, trước tiên ứng dụng phải được điều chỉnh. Giá cả phụ thuộc vào số lượng thiết bị trong danh sách.

Ứng dụng gốc hoặc đa nền tảng

Ứng dụng gốc được viết riêng cho iOS hoặc Android, có tính đến kiến ​​trúc của nền tảng di động đã chọn, tính năng thiết kế và trải nghiệm người dùng. Trong trường hợp này, các ứng dụng độc lập được tạo cho mỗi nền tảng.

Điểm cộng của sự phát triển bản địa:

  • Tốc độ làm việc cao hơn.
  • Cá tính lớn hơn do ít hạn chế hơn trong giao diện và thiết kế.
  • Khả năng thực hiện các tính toán phức tạp và thực hiện bất kỳ chức năng nào được thiết bị hỗ trợ.
  • Thiết kế và khả năng sử dụng hoàn toàn phù hợp với trải nghiệm người dùng của chủ sở hữu thiết bị trên HĐH này.

Nhược điểm:

  • Giá cao

Với sự phát triển đa nền tảng, chỉ có một ứng dụng được tạo ra, với sự trợ giúp của phần mềm đặc biệt thích nghi với cả hai nền tảng.

Ưu điểm:

  • Giá tương đối thấp.
  • Dự án chạy nhanh hơn do công việc mã ít hơn.

Nhược điểm:

  • Ứng dụng này chậm hơn ứng dụng gốc, vì nó không được tối ưu hóa cho kiến ​​trúc của hệ điều hành của nước ngoài.
  • Có thể không sử dụng được một số chức năng của thiết bị.

Khi nào tôi có thể sử dụng phát triển đa nền tảng?

Thật khó để nói 100% rằng phát triển đa nền tảng là tốt hay xấu. Theo quan điểm của một người dùng thông thường, các ứng dụng như vậy gần giống như các ứng dụng gốc. Ví dụ: Instagram vẫn là một ứng dụng đa nền tảng và điều này không ngăn cản những người sáng tạo quảng bá và bán dự án một cách có lợi.

Bây giờ phát triển đa nền tảng có hai nhược điểm đáng kể. Đầu tiên, sự thích ứng với kiến ​​trúc thiết bị kém hơn, vì vậy nó không phù hợp với các ứng dụng đòi hỏi khắt khe. Thứ hai, có một sự phụ thuộc vào nhà phát triển của một nền tảng cung cấp một bản dịch dịch thuật từ ngôn ngữ của hệ điều hành này sang hệ điều hành khác.

Chức năng ứng dụng

Các ứng dụng di động hiện đại có thể thực hiện một số lượng lớn các nhiệm vụ. Ví dụ: hãy sử dụng chức năng của ứng dụng di động Sberbank, một trong những ứng dụng được nhồi nhét nhiều nhất:

  • Chế độ demo cho người dùng mới hoặc tiềm năng.
  • Thiết bị tự động quét virus khi nhập cảnh.
  • Tự động tạo và gửi mã để vào ứng dụng.
  • Khả năng đặt mã PIN hoặc mã đồ họa để vào ứng dụng.
  • Gửi thông báo sự kiện.
  • Tìm kiếm các văn phòng Sberbank trên bản đồ.
  • Giao dịch thẻ: gửi thanh toán, chuyển tiền giữa các tài khoản, khóa thẻ, giữ lịch sử hoạt động.
  • Giao dịch thanh toán: gửi thanh toán cho khách hàng của ngân hàng bằng số điện thoại, số thẻ và số tài khoản; thanh toán bằng mã QR, thanh toán cho các tổ chức từ danh sách mà không chỉ định chi tiết; kết nối thanh toán tự động, tài khoản tiết kiệm, mẫu thanh toán.
  • Và nhiều hơn nữa.

Tất nhiên, chi phí phát triển một ứng dụng như vậy được tính bằng hàng chục ngàn đô la, nhưng đây chỉ là một ví dụ về khả năng. Chúng tôi phân tích thêm các chức năng chính được sử dụng trong hầu hết các trường hợp và ảnh hưởng đến giá phát triển ứng dụng di động.

Làm cách nào để xác định chức năng nào cần thiết cho ứng dụng di động và chức năng nào không?

Trong thực tế, không có khuyến nghị chung về việc có nên thêm một số chức năng vào ứng dụng hay không. Câu hỏi này chỉ có thể được trả lời sau khi nghiên cứu chi tiết về một ý tưởng cụ thể, một nghiên cứu, so sánh với các đối thủ cạnh tranh.

Nó xảy ra rằng không có một số chức năng, ứng dụng là không cạnh tranh và đơn giản là không có điểm nào để khởi chạy nó. Hoặc ngược lại, có thể làm cho một chức năng rộng hơn so với những người khác, và trở nên độc đáo. Ví dụ, ngay lập tức, một lần nữa, đối với những người giao dịch trực tuyến đã trở thành đối thủ cạnh tranh nghiêm trọng đối với những người giao dịch tư nhân như trong một cửa hàng trực tuyến: giao hàng tận nhà và thanh toán bằng thẻ tín dụng.

Chúng ta chỉ cần nói rằng các chức năng thanh toán cho một đơn đặt hàng trực tuyến, theo dõi trạng thái của đơn hàng, lưu trữ lịch sử mua hàng, ủy quyền trong ứng dụng và tạo tài khoản cá nhân sử dụng nhu cầu lớn nhất. Chúng có liên quan đến kinh doanh trong nhiều ngóc ngách.

Thanh toán đơn hàng trực tuyến

Chức năng của các đơn đặt hàng thanh toán từ ứng dụng không chỉ cải thiện khả năng sử dụng dịch vụ mà còn làm giảm doanh thu tiền mặt, loại bỏ nhu cầu trang bị cho người chuyển phát với thiết bị đầu cuối để thanh toán không dùng tiền mặt.

Ngoài ra, các nghiên cứu cho thấy số lượng mua hàng trên thiết bị di động trong năm 2018 tăng 78% và trong một vài năm, nó có thể bằng với doanh thu của thị trường bán máy tính để bàn. Và từ tối thứ sáu đến chủ nhật, doanh số bán hàng di động đã vượt qua doanh số máy tính để bàn.

Các ứng dụng di động hiện đại cho phép bạn liên kết thẻ ngân hàng với tài khoản cá nhân và thanh toán tự động. Để làm điều này, bạn cần một chức năng đồng bộ hóa với bộ tổng hợp di động như Yandex.Money.

Tài khoản người dùng

Tài khoản cá nhân cho phép người dùng:

  • Nhanh chóng thực hiện một đơn đặt hàng mà không cần nhập dữ liệu để đăng ký lại.
  • Xem lịch sử mua hàng của bạn.
  • Theo dõi trạng thái của ứng dụng.
  • Hủy bỏ hoặc chuyển một đơn đặt hàng sang thời gian khác.

Nội dung của tài khoản cá nhân trong ứng dụng di động phụ thuộc vào nhu cầu của người dùng. Để giảm chi phí phát triển, bạn có thể bắt đầu với một bộ tối thiểu và dần dần mở rộng chức năng.

Đối với tổ chức, tài khoản cá nhân hữu ích ở chỗ bạn có thể thu thập thêm thông tin về khách hàng: giới tính, tuổi tác và các dữ liệu cá nhân khác. Ví dụ, tìm ra kiểu dáng và mẫu xe cho một trung tâm dịch vụ xe hơi hoặc cửa hàng phụ tùng ô tô, giống và biệt danh của động vật cho một phòng khám thú y hoặc cửa hàng thú cưng. Tất cả điều này có thể được sử dụng trong quảng cáo và bán hàng trước.

Nhập một ứng dụng thương mại bằng cách kết hợp đăng nhập / mật khẩu hiện không liên quan: người dùng không muốn lưu trữ các mã không cần thiết. Cách tốt nhất - ủy quyền thông qua tài khoản trên mạng xã hội hoặc qua số điện thoại. Tùy chọn ủy quyền phân tán trong Google, "VKontakte" và Facebook. Đối với các trò chơi dành cho Android, Google Play Games được sử dụng.

Càng nhiều phương thức ủy quyền, ứng dụng càng đắt tiền, vì vậy điều quan trọng là phải phân tích đối tượng mục tiêu và xác định phương pháp nào phù hợp hơn cho nó. Ví dụ: đối với các ứng dụng kinh doanh, Facebook thường có liên quan nhiều hơn, để giải trí, VKontakte và HĐH Android được gắn với tài khoản Google.

Liên hệ với người dùng

Trong ứng dụng di động, bạn có thể thông báo kịp thời cho người dùng về sự thay đổi trạng thái của đơn đặt hàng, thời gian đến của chuyển phát nhanh hoặc đến khi mua hàng tại điểm đón, cũng như nhắc nhở bạn về các sự kiện đã được đặt hàng, báo cáo tin tức và khuyến mãi. Bạn có thể cung cấp thông tin thông qua tài khoản cá nhân, tự động gửi tin nhắn SMS hoặc thông báo đẩy.

Thông báo đẩy là một công cụ tiếp thị hiệu quả mà bạn có thể thông báo cho người dùng về chương trình khuyến mãi, hãy tự nhắc nhở mình nếu anh ấy đã ở trong ứng dụng trong một thời gian dài và cũng phân tích hiệu suất. Nhưng, giống như bất kỳ mục không mong muốn nào, việc đẩy yêu cầu nghiên cứu: các chương trình quá khó chịu, người dùng có thể cấm gửi thông báo hoặc xóa chúng hoàn toàn khỏi thiết bị.

Trò chuyện trong ứng dụng di động cho phép bạn giải quyết các vấn đề mới phát sinh mà không cần cuộc gọi. Giao tiếp bằng văn bản giữa những người dùng điện thoại thông minh chiếm ưu thế qua giọng nói, do đó, trò chuyện là một định dạng hấp dẫn riêng.

Trong ứng dụng di động, bạn có thể cung cấp các chức năng quay số điện thoại, yêu cầu gọi lại và gửi phản hồi về đơn đặt hàng. Phản hồi từ ứng dụng rất hữu ích vì nó trực tiếp đến nhà phát triển và không nhận xét về trang ứng dụng trong Google Play hoặc AppStore. Tiêu cực đối với người quản lý hoặc chuyển phát nhanh, trong trường hợp không có cách khác để thể hiện sự không hài lòng, người dùng có thể đưa một ngôi sao và bình luận tàn phá trên tường.

Định vị

Các ứng dụng của các công ty mạng truy cập vào thiết bị di động GPS / GLONASS cho phép bạn tự động xác định vị trí của người dùng và chuyển nó đến chi nhánh địa phương. Điều này giúp tránh các lỗi trong việc phân phối đơn đặt hàng do lựa chọn thủ công của khu vực.

Đồng bộ hóa với bản đồ cho phép bạn hiển thị vị trí của các văn phòng / cửa hàng và tự động điều hướng đến chúng trên bộ điều hướng. Ví dụ: Yandex.Taxi đồng bộ hóa các ứng dụng cho người lái và hành khách để mỗi người trong số họ có thể thấy vị trí của cái thứ hai. Trong ứng dụng di động cho nhân viên hiện trường - giao nhận vận tải, lái xe, giao thông viên, người bán hàng và những người khác - bạn có thể theo dõi các chuyến thăm đến các điểm trung gian.

Thiết kế ứng dụng di động

Thiết kế trong sự phát triển của một ứng dụng di động không chỉ là các nút, hình động, menu bật lên, bóng, phông chữ độc đáo và đẹp mắt khác. Thiết kế là một giải pháp cho các yêu cầu của người dùng cần được đẩy lùi để có được hiệu quả kinh doanh như mong đợi.

Chẳng hạn, bộ phận kỹ thuật số của Sibur đang nắm giữ tất cả các mô hình tiếp cận thiết kế di động, bởi vì ứng dụng này không được sử dụng bởi nhân viên văn phòng vào giờ ăn trưa, mà bởi các nhà công nghệ, ngồi ở vị trí 40 trên một ống ở độ cao của tòa nhà năm tầng. Các điều kiện đòi hỏi tối thiểu vẻ đẹp phi chức năng, lập trình các nút vật lý và thiết lập đầu vào bằng giọng nói để sử dụng thiết bị mà không cần tháo găng tay và không rút nó ra khỏi túi.

Thiết kế phát triển chiếm một phần đáng kể trong giá của một ứng dụng di động. Chi phí thiết kế phụ thuộc vào hai yếu tố: độ phức tạp và khối lượng công việc.

Sự phức tạp trong thiết kế của một ứng dụng di động

Yêu cầu thiết kế chính:

  • Chức năng Các yếu tố phụ làm tăng chi phí của ứng dụng và làm phức tạp giao diện. Nếu không rõ lý do tại sao yếu tố cần thiết và những gì mang lại cho người dùng, thì nó phải được gỡ bỏ.
  • Có thể hiểu được. Người dùng ứng dụng di động không nghiên cứu các hướng dẫn chi tiết cho việc sử dụng nó. Если с первого взгляда не ясно, куда щелкнуть, чтобы оформить заказ, - они удаляют приложение и устанавливают другое.
  • Нативность. У пользователей Android и iOS собственные привычки, которым мобильное приложение должно соответствовать. Не надо делать дизайн приложения для Android как на "Айфоне", потому что там красивее. Giao diện bất thường đảm bảo xếp hạng người dùng thấp và giảm các vị trí trong tìm kiếm.

Trong thiết kế, sự cân bằng là quan trọng. Quá đơn giản và công thức là xấu vì ứng dụng sẽ giống với trò chơi trong Dendy vào năm 2019. Nó mang đến sự hoài cổ, nhưng các pixel khổng lồ và khả năng nguyên thủy dường như không bị ai thực hiện nghiêm túc.

Các yếu tố phức tạp mở rộng khả năng của ứng dụng, và hoạt hình và các hiệu ứng khác làm cho nó hấp dẫn hơn, nhưng mặt trái là tải trọng cao đối với phần cứng, giảm hiệu suất trên các thiết bị của phân khúc ngân sách. Nếu chương trình hướng đến người dùng đại chúng, thiết kế nên được điều chỉnh phù hợp với tài nguyên của điện thoại thông minh và máy tính bảng rẻ tiền.

Số lượng công việc thiết kế

Số lượng công việc thiết kế phụ thuộc vào số lượng màn hình ứng dụng. Màn hình là tất cả những gì người dùng sẽ thấy: bắt đầu bằng lời chào và kết thúc bằng phần phụ "Giới thiệu về ứng dụng", đọc một trong số 10.000.

Số lượng màn hình phụ thuộc vào khả năng của ứng dụng: giảm chức năng, chúng tôi tự động giảm số lượng công việc thiết kế. Đối với các ứng dụng nhỏ, 5-7 màn hình, đối với các ứng dụng trung bình, số lượng của chúng tăng lên 10-15, đối với các ứng dụng lớn - hơn 20 màn hình.

Tối ưu hóa chi phí thiết kế cho phép một nguyên mẫu, hiển thị cái nhìn tổng quát về ứng dụng di động với các yếu tố chức năng dự kiến ​​và chỉ báo về các kịch bản người dùng.

Danh sách kiểm tra cho ứng dụng di động của khách hàng

Nhiệm vụ kỹ thuật chứa nhiều thông tin kỹ thuật, do đó nó được tạo bởi nhà phát triển. Nhưng để truyền đạt chính xác ý tưởng, nên biết trước câu trả lời cho các câu hỏi sau:

  1. Nếu ứng dụng được tạo cho đối tượng đại chúng, ai sẽ sử dụng nó (giới tính, tuổi tác, nghề nghiệp, mức thu nhập và bất kỳ thông tin nào khác ảnh hưởng đến việc sử dụng ứng dụng)? Những gì người dùng cần ứng dụng sẽ đóng?
  2. Những chức năng được lên kế hoạch để sử dụng đầu tiên?
  3. Yêu cầu thiết kế cơ bản: một bảng màu của công ty, một ví dụ về thiết kế các tài nguyên khách hàng khác (ví dụ: trang web) hoặc các ứng dụng khác mà nhà thiết kế nên tập trung vào.
  4. Khối lượng công việc theo kế hoạch của nhà thầu.

Mục cuối cùng có thể bao gồm:

  • phát triển màn hình TZ và nguyên mẫu;
  • lập trình và thiết kế, thử nghiệm;
  • tạo hướng dẫn cho người điều hành và quản trị viên;
  • Vị trí của ứng dụng trong Google Play và App Store;
  • thúc đẩy ứng dụng, hỗ trợ kỹ thuật và điều độ trong quy trình.

Tạo một ứng dụng chìa khóa trao tay bao hàm toàn bộ phạm vi của công việc được liệt kê. Có các tùy chọn khác, trong đó một phần của các chức năng được đảm nhận bởi các nhân viên của khách hàng.

Ghi nhớ:

  • Chi phí phát triển một ứng dụng di động được tính toán trên cơ sở các thông số kỹ thuật và nguyên mẫu. Trong các tài liệu này, bản tóm tắt "Và biến chúng ta thành một ứng dụng di động ..." biến thành một nhiệm vụ cụ thể với số lượng chức năng và yêu cầu được xác định rõ ràng để xuất hiện.
  • Tính toán sơ bộ về giá của nhà thiết kế hoặc nhà phát triển ngã ba hầu như không trùng với giá cuối cùng, bởi vì không thể tính đến mọi sắc thái ở giai đoạn này. Sự khác biệt có thể đạt hai hoặc ba thẻ giá gốc, tăng đầu tư và thời gian hoàn vốn của dự án.

Loading...

Để LạI Bình LuậN CủA BạN