Thực tế ảo trong tiếp thị: Ví dụ về 20 công ty

Bài viết đề cập đến các ví dụ về việc sử dụng công nghệ thực tế ảo, tăng cường thực tế và thực tế hỗn hợp trong quảng cáo.

Sự khác biệt chính của họ là BP về cơ bản là một thế giới hoàn toàn mới, nhân tạo và DR mang đến những mảnh vỡ không tồn tại cho thế giới thực. Ví dụ, Oculus Rift là một thực tế ảo và Pokémon Go là một thực tế gia tăng.

Thực tế ảo

Hãy xem các ví dụ về việc sử dụng thực tế ảo trong quảng cáo:

1. Coca-Cola

Coca-Cola - thiên tài quảng cáo. Được phát minh bởi nghệ sĩ công ty Haddon Sandblom, hình ảnh ông già Noel trở nên dễ nhận biết và được yêu thích trên toàn thế giới. Việc sử dụng thực tế ảo đã không bỏ qua Coca-Cola: năm 2015, cư dân Ba Lan đã có cơ hội cảm thấy mình ngồi sau tay lái xe trượt tuyết tuần lộc nhờ sử dụng Oculus Rift.

2. McDonald

Vào mùa đông năm 2016, Happy Googles đã được ra mắt tại Thụy Điển, tương tự như Google CardBoard của McDonald. Điểm được thu thập từ một hộp các tông từ "Happy Meela", và như một món đồ chơi cho cô ấy là trò chơi Slope Stars, trong đó bạn cần thu thập các ngôi sao, trong khi trượt tuyết.

3. Volvo

Vào năm 2014, mối quan tâm của Volvo đã đưa ra một lời trêu ghẹo cho dự án Volvo Reality - một thử nghiệm của một chiếc xe sử dụng công nghệ thực tế ảo. Sự ra mắt của ứng dụng đã được định thời để phát hành mẫu SUV XC90 mới.

4. Người bảo trợ

Thương hiệu Patrón đã sản xuất rượu tequila cao cấp từ năm 1989. Năm 2015, họ đã ra mắt bộ phim The Art of Patrón, kể về các giai đoạn sản xuất rượu tequila.

5. Merrel

Để hỗ trợ cho việc ra mắt một dòng giày đi bộ mới, Merrel đã đề nghị khách hàng thực hiện một chuyến đi ảo đến vùng núi.

6. Marriott

Và Marriott đã cung cấp toàn bộ dịch vụ dịch chuyển tức thời cho các cặp vợ chồng mới cưới, chuyển họ đến Hawaii hoặc tới Luân Đôn.

7. Khách hàng

Với sự giúp đỡ của BP, Pullman đã đưa du khách đến sân bay Paris đến phòng khách sạn của mình:

8. Samsung

Trong quảng cáo của mình, Galaxy S7 đã không bỏ qua thực tế ảo và Samsung:

9. Cuộc đụng độ của dòng họ

Vào năm 2015, một video toàn cảnh của trò chơi chiến lược Clash of Clans đã xuất hiện trên YouTube:

10. Topshop

Vào năm 2014, Topshop đã ra mắt một chương trình phát sóng trực tiếp từ buổi trình diễn thời trang London Fashion Week tại một trong những cửa hàng ở London sử dụng Oculus Rift.

Thực tế mở rộng

Ngoài thực tế ảo, cái gọi là thực tế tăng cường được sử dụng trong quảng cáo.

1. Gỗ

Trong một trung tâm mua sắm ở Ba Lan, Timberland, sử dụng phòng thử đồ ảo, đã đề nghị người mua thử bất kỳ thứ gì mà không cần vào cửa hàng:

2. Coca-Cola

Cục quảng cáo tương tác đã tạo quảng cáo cho Coca-Cola bằng cách sử dụng thực tế mở rộng, biến một lon cola thành người chơi:

3. Heineken

Heineken cũng đề cập đến chủ đề kết hợp đồ uống và âm nhạc:

4. Pepsi

Blippar đã phát triển cho phiên bản giới hạn của Pepsi soda, dự kiến ​​tổ chức "Siêu cúp" quảng cáo như vậy bằng cách sử dụng các công nghệ thực tế hỗn hợp:

5. Pokemon Go

Một đánh giá về thực tế mở rộng sẽ không đầy đủ nếu không đề cập đến Pokemon Go, một trong những ứng dụng phổ biến và được thảo luận nhiều nhất. Quảng cáo từ những người sáng tạo trông như thế này:

Thực tế hỗn hợp

Đại diện của cái gọi là "thực tế hỗn hợp" (thực tế hỗn hợp) là sự phát triển của Microsoft - kính HoloLens, kết hợp các tính năng của thực tế ảo và tăng cường.

Hiện thực hỗn hợp trong Actiongram với ngôi sao "Star Trek" George Takei

Đối với HoloLens, có nhiều ứng dụng khác, ví dụ:

1. Mảnh vỡ

Cảm thấy như một thám tử thực sự với Mảnh vỡ: nhà của bạn là một hiện trường vụ án mà bạn phải khám phá. Thu thập chứng cứ, giải câu đố, thẩm vấn nhân chứng.

2. HoloTour

Ứng dụng HoloTour sẽ cho phép bạn đi du lịch mà không cần rời khỏi nhà. Nó bao gồm một hướng dẫn cá nhân tên Melissa, người sẽ cho bạn biết về những gì bạn nhìn thấy.

3. Trả tiền

RoboRaid là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, trong đó bạn phải đẩy lùi các cuộc tấn công của robot. Mỗi phòng biến thành một bản đồ duy nhất của chiến sự.

4. HoloStudio

Ứng dụng HoloStudio là một công cụ xây dựng 3D hoạt động với hình ba chiều. Dự án bạn đã tạo có thể được lưu và in bằng máy in 3D.

5. Conker trẻ

Mỗi cấp độ của trò chơi Young Conker khác nhau tùy thuộc vào trang trí của căn phòng bạn chơi - các nhân vật tương tác với nội thất. Ngoài ra, nhân vật chính biết những gì trong trò chơi và phá vỡ bức tường thứ tư và phản ứng với bạn.

Tiến tới tương lai

Sự phát triển của công nghệ hiện đang diễn ra với tốc độ vũ trụ, và những gì dường như chỉ có thể có trong thế giới ảo giả tưởng, đi vào cuộc sống thực, bao gồm cả trong quảng cáo. Làm thế nào hiệu quả để bạn xem xét việc sử dụng các công nghệ như vậy, bạn có kế hoạch sử dụng chúng? Viết trong các ý kiến.

Loading...

Để LạI Bình LuậN CủA BạN